최준호 기자

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아웃스탠딩 최준호 기자입니다.d

    확률형 아이템 논란? 더 즐거운 ‘지름신’이 필요하다

    새누리당 정우택 의원이 확률형 아이템 규제안을 담고 있는 게임산업진흥법 개정안을 대표 발의했습니다.   국회의안정보시스템에 따르면 그 […]

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    갤럭시와 아이폰의 경쟁, 다음 단계로 넘어가다!

    구글코리아에 따르면 지난 2013년  한국 모바일 인터넷 산업 규모는   30조8000억원으로 국내 GDP의 2%가량을 차지했으며,   오는 […]

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    ‘파괴’ 보다 ‘재생’을 꿈꾸는 한국의 스타트업들

     힌두교 신화를 보면 3대신이 등장합니다. 이 세상을 창조했다고 알려진 ‘브라흐마’와   (파괴신 시바, 사진=위키페디아)   […]

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    중간 점검! 라인은 어떻게 변하고 있나?

    모바일 메신저 라인이 일본을 중심으로 다양한 파트너들과 제휴 관계를 넓히며 ‘생활 전반에 녹아든다’는 목표를 가진 모바일 라이프 […]

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    슈퍼 개발자 4인방, 40대 게임 개발자의 커리어를 논하다

    게임업계에서 슈퍼개발자대전이 열린다면 충분히 에이스 역할을 하실 4인 개발자가 모여   40대 게임 개발자의 커리어에 대한 간담회를  […]

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    위기탈출형 M&A, 게임&콘텐츠 기업을 살리다

    최근 엔씨소프트와 넷마블이 피 같은 주식을 교환하는 ‘혈명’관계가 많은 관심을 끌고 있습니다.    엔씨소프트는 경영권을 […]

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    상장게임사 CEO님, 2014년 성적표 받아가세요!

    아웃스탠딩이 지난해 게임상장사 실적을 토대로 국내 게임 상장사(넥슨 일본법인 포함)의 성적표를 작성했습니다.    A학점 – […]

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    남은 연휴 기간, 디지털 디톡스는 어떨까요?

    ▲레비 펠릭스 (사진=digital detox.org)   스타트업 기업 부대표로 소셜네트워크 관련 업무를 진행하던 레비 펠릭스 씨는 지난 2009년 과로로 […]

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    ‘네이버 VS 다음카카오’ 모바일 전면전 돌입!

      네이버와 다음카카오가 한국 모바일 시장의 맹주를 가리기 위한 전면전에 돌입했습니다.   지금까지의 성적을 보면 […]

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    교육문제 해결, 에듀테크 스타트업에 길을 묻다

    우리나라의 가장 큰 3가지 문제점을 꼽으라면 청년 취업난, 저출산의 위험과 더불어 국가 백년지대계(百年之大計)라는 ‘교육’이 떠오릅니다.   […]

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    게임업계 ‘고사’ 위기..김택진·방준혁 연대를 만들다

    ▲김택진 엔씨소프트 대표(좌), 방준혁 넷마블게임즈 의장(우)(사진=엔씨소프트)   엔씨소프트와 넷마블게임즈의 공동사업 및 전략적 제휴 기자 회견 […]

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    할리우드 스타의 재태크는 ‘스타트업’ 투자

    인기를 얻은 연예인들의 가장 큰 걱정은 언제 사라질 줄 모르는 대중의 관심일 것입니다.   또 […]

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    금융을 바꿀 ‘핀테크’ 바로 알기

    “형님, 저 궁금한 게 있어서 찾아왔어요”  “요즘 어딜 가나 ‘핀테크’ 이야기가 많이 나오는데요”   “도대체 […]

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    벤처투자사 “좋은 스타트업 찾기..우리도 힘들어요”

    “최 기자. 나 진심 실망임. 어떻게 사람이 그럴 수 있어?”   “아니. 아웃스탠딩하신 XY캐피털 심사역님. […]

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    ‘체어맨 리스크’ 위메이드, 이대로는 안 된다

    위메이드의 2014년 연간 실적이 발표됐습니다.   매출과 영업이익 전년 대비 모두 큰 폭으로 감소한 것보다 […]

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    스타트업 ‘미생’의 투자유치 수난기

    (사진=TVN)   “열심히 일했더니 소시오패스라 막말하는 상사 밑에서 도저히 일 못하겠다”   (사진=TVN)   “그래. […]

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    국내파 VS 해외파..물러서면 죽는 IT서비스 전면전

    2015년 한국 인터넷 서비스 시장에서는 결코 양보할 수 없는 국내파와 해외파의 전면전이 펼쳐지고 있습니다.   […]

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    우버, 4가지 인격을 가진 시장 파괴자

     요즘 말도 많고, 탈도 많은 우버.   (사진=우버)   우버는 지난 2009년 설립된 운송분야의 스타트업 […]

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    웨어러블 디바이스 혁명? 보험사를 주목하라

    #장면 1   “내 이름은 빅 K. 올해 32살 뉴요커야”   “매일 하루에 10시간 이상 […]

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    버즈피드는 어떤 회사인가?

    배너광고 없는 미디어 ‘버즈피드’   최근 언론이나 미디어, 광고, 홍보 등에 관심이 있으신 분들은 한 […]

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    실패에서 배우는 IT 비즈니스 전략 – 해외편

    과거의 실패에서 오늘을 현명하게 살아갈 교훈을 얻는 경우는 정말 많습니다.   특히, 비즈니스의 세계에서는 “왜 […]

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    인맥 쌓기. 스타트업. 성공적?

    무한도전의 진상 캐릭터 정준하는 ‘미친인맥’으로 성공한 예능인으로 유명합니다.   ▲기자가 제일 좋아하는 이대호 선수까지 도달한 미친 […]

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    북잼 “전자책 서점 어디서나 열 수 있어요”

    “이번 기사 주제는 전자책 시장이 커진다는 이야기 같아. 사실 10년 넘게 반복된 이야기지만 아직까지는 큰 성과가 없지 않아?” […]

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    영원히 고통받는 IT업계 ‘을’ 이야기

    #사례 1   “2년 전 일이었지”   “E로 시작하는 정부 연구 기관에서 모바일 앱 이용자 […]

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    TIPS 80억원, 그들만의 리그인가..창조의 씨앗일까?

    얼마 전 한 벤처업계 관계자분을 만났습니다.   “최기자, TIPS라고 알고 있어?”   “네, 이스라엘 정책을 […]

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    텐센트와 바이두, ‘천하일가’를 이룬 이유

    텐센트·알리바바·바이두·샤오미 등 중국 IT기업들은 어마무시한 내수시장을 바탕으로 대부분 짧은 시간에 급속도로 성장한 특징이 있습니다.   […]

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    드론의 시대는 올 수 있을까?

    개요   전쟁의 참상과 고통은 반드시 사라져야 하지만 군사용으로 개발된 기술이 아이러니하게도 인간의 생활을 윤택하게 […]

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    인터넷업계 투명성 보고서 발간

    개요   지난 2014년 9월 대검찰청은 ‘사이버상 허위사실 유포사범 엄정 대응’ 이라는 보도자료를 언론에 배포했습니다. […]

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    승부사 손정의의 7가지 공격패턴

    “인생은 공격 아니면 수비. 공격하지 않을 이유가 있나?”   (사진=손정의 트위터)   지난 2013년 클래시 […]

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    2014 게임업계 BEST & WORST 3

    2014년을 돌아보니 게임업계에서도 참 많은 일이 있었습니다.   모바일 RPG게임들은 전성기를 맞았고, NHN엔터, 넷마블의 효자 […]

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