최준호 기자

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아웃스탠딩 최준호 기자입니다.d

    주요 모바일앱 월 사용자수 총정리!

    주요 모바일앱의 월 사용자는 몇명일까요?   데이터 기업 IGAW의 도움을 받아  주요앱 서비스의 2019년 4월 […]

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    Pay to Win..신규 게임 유저를 쫓아내고 있다

    산업의 미래를 좌우하는 가장 큰 요소는 새로운 소비자 발굴입니다.   신규 이용자가 유입되지 않으면 산업의 […]

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    웨딩북은 어떻게 폐쇄된 시장을 뚫어왔나?

    오프라인 유통 시장에 ‘온라인 플랫폼’이 진출하면 어떤 일이 벌어질까요?   조립 PC 판매 시장, 수산물 […]

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    e커머스 기업, 광고 플랫폼으로 진화하다

    미국의 디지털 광고 시장은 두 회사가 대부분의 시장을 장악한 복점(duopoly) 상태입니다.   구글과 페이스북이죠.   […]

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    10대 모바일 플랫폼 경쟁상황 총정리

    (사진=IGAW)   인터넷 서비스 기업 간 경쟁은 플랫폼 간 전쟁으로 볼 수 있습니다.   1등 […]

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    양산형 게임과 오리지널 게임은 무엇이 다를까?

    상반기 국내 게임업계 최대 행사인 넥슨 게임 개발자 컨퍼런스를 찾았습니다.     이날  기조 연설에서는 한국 […]

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    유튜버와 협업할 때 고려해야 할 세 가지..구독자∙포맷∙라이선스

    모든 콘텐츠가 유튜브에 모이는 시대!   다방면의 크리에이터들이 재능을 뽐내면서 유튜브는 한국인이 가장 많은 시간을 보내는 […]

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    ‘고기’에만 집중해 ‘신뢰’를 얻겠다…고깃간 이야기!

    얼마 전부터 페이스북을 통해 먹음직스러운 고기 사진들을 자주 접하게 됐습니다.   (사진= 김호규님 페이스북)   […]

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    여행 상품 커머스 ‘클룩’은 어떻게 성장해왔을까?

    얼마 전 여행 액티비티 예약 플랫폼 ‘클룩’은 2억 달러(약 2200억원)의  시리즈 D 투자 유치를 발표했습니다.    […]

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    5G 알짜정보 모음!..속도·요금제·콘텐츠·전망

    최근 IT업계의 가장 큰 이슈는 5G 개통입니다.   속도(?)의 코리아답게 통신사들은 전세계 최초 개통에 열을 올렸고요. […]

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    Q&A -> 문제 풀이 검색 -> 교육 플랫폼…콴다 이야기!

    스타트업이 꼭 필요한 이유 중 하나는   ‘사회 문제 해결’입니다.   공유 자동차 사업은 교통 및 […]

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    우리는 정기 구독 전성시대에 살고 있다

    월 정기 구독, 정기 배송, 멤버십 서비스,  스트리밍 서비스 등   일정한 기간을 두고 사용료를 받는 […]

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    한 우물 ‘요기요’ VS 수평 확장 ‘배민’

    최근 우아한형제들(이하 배달의민족) 딜리버리 히어로 코리아(이하 요기요)가 지난해 성과와 매출 등을 발표했습니다.   (사진=배달의민족)   […]

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    토스뱅크, 위대한 비전과 아쉬웠던 구체성

    오는 5월, 금융위원회는 최대 2곳의 인터넷은행에 ‘예비인가’ 여부를 결정합니다.   카카오뱅크와 케이뱅크에 이어  새로운 ‘인터넷 […]

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    더 좋은 서비스는 비싸야 한다…플랫폼 택시 ‘웨이고’의 탄생

    지금까지와 정말 다른 택시 서비스가 나올 수 있을까?   오프라인 택시 사업자와 모바일 플랫폼 서비스 […]

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    e커머스의 미래는 90%의 반복 소비, 10%의 취향 아닐까?

    지난 2월 식이요법 전문 기업 ‘닥터 키친’은 카카오벤처스, 옐로우독 등으로부터 50억원의 투자를 받았습니다.   (사진=닥터키친) […]

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    카카오, ‘카풀’을 볼모 삼아 ‘택시 업계’를 품다

    지난 금요일 택시 4개 단체와 집권 여당 택시-카풀 TF 위원장, 국토교통부, 그리고 카카오가 참여한 택시-카풀 […]

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    가장 성공한 MCN! 샌드박스 네트워크를 살펴보자

    이제는 너무 잘 나가서 더 이상 초기기업이라 부르기 힘든 스타트업!   네이버와 같은 대형 IT기업으로의 […]

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    제5회 뉴미디어 마케팅 컨퍼런스를 개최합니다 (마감)

    안녕하세요. 반갑습니다!   아웃스탠팅 최준호 기자 입니다.   뉴미디어 트렌드 분석과 마케팅 실무강의로 호평을 받았던 <뉴미디어 마케팅 컨퍼런스>가 올해 […]

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    유식해질 2030 모여라…뉴스레터 ‘뉴닉‘ 이야기

    제목의  ‘뉴스레터’를 보고  언제적 이야기냐고 생각하시는 분도 있을 것 같은데요.   (참조 – 뉴스레터는 왜 […]

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    네이버님, 단체 행동에 당황하셨어요?

    오랜만에 네이버 그린 팩토리를 찾았습니다.   지난 20일은 네이버 노조 최초의 ‘단체 행동’이 진행된 날이었거든요.   […]

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    생산 공장에서 개발비를 투자하는 제조 스타트업, 소셜빈 이야기!

    2017년 말 취업자수 452만명!   (사진=통계청)   한국의 국내 총생산(GDP)의 29%를 차지하고 있는 제조업.   […]

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    카카오의 2019년…수많은 IF에 직면하다

    지난 주 네이버에 이어 카카오도 2018년 실적을 발표했습니다.   (사진=카카오)   매출은 2조 4167억원을 달성하며 […]

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    토스의 인터넷은행이 기대되는 이유!

    핀테크 업계에 빅뉴스가 터졌습니다.   소문만 무성하던 토스의 인터넷전문은행 도전이 공식 선언된 것이죠.   (사진=토스) […]

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    스타트업∙모빌리티∙5G∙e커머스∙블록체인의 2019년은?

    안녕하세요.   설 연휴 발제 제비뽑기에서 운 좋게 설날 당일 발제를 맡은 최준호 기자입니다 ㅜㅜ […]

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    네이버의 2019년…그다지 기대가 안됩니다

    예상대로 네이버가 연매출 5조원 클럽에 가입했습니다.   지난해 네이버 매출은 전년 대비 19.4% 증가한 5조5869억원을 […]

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    새벽 정시 배송이 만드는 게으르고 우아한 세상

    최근 쿠팡의 월정액 배송 서비스 로켓와우에 가입했는데요.   사용 경험이 정말로 ‘>_<‘ 이런 표정을 짓게 만들더군요. […]

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    웹툰 작가를 영상 크리에이터로? 소이미디어 이야기!

    얼마 전 주목해서 보던 한 웹툰 PD가 이직의 글을 페이스북에 남겼습니다.     제게도 웹툰 […]

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    홍카콜라 vs 알릴레오…’팀워크’과 ‘개인기’의 싸움

    요즘 유튜브 분야에서 가장 핫한 뉴스는 정치권의 두 거물. 홍준표 자유한국당 전 대표와 유시민 노무현재단 […]

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    대리게임과 작업장..게임 업계의 어두운 뒷골목

    오늘은 온라인 게임 업계가 만들어낸 어둠의 사업인 대리 게임 및 게임 머니 작업장 이야기를 해보려 […]

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