게임

요즘 방송시장에서 나타나는 15가지 트렌드

최근 방송업계를 보면 굵직굵직한 소식이 언론지면을 가득 채우고 있습니다.   국내기업의 해외진출, 해외기업의 국내진출, 기성기업의 […]

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최용식 기자

최용식 기자

중국 4대 게임사와 대표작에 대해 알아보자

중국 게임산업의 영향력이 갈수록 높아지고 있는데요.   이제 단순한 게임 수입국에서  트렌드를 리드하는 영향력 있는 […]

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이송운 기자

이송운 기자

중국 게임산업 성장 둔화와 새로운 성장동력

지난 8월 3일 중국 최대 게임행사인 Chinajoy2018이 상하이에서 막을 올렸는데요.    (사진=Chinajoy2018)   이와 거의 […]

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이송운 기자

이송운 기자

게임하는 데 3일 걸림…’디트로이트 비컴 휴먼’

스포일러가 있으면서 없습니다..!   플레이스테이션(PS) 게임에 대한 이야기인데요. 게임의 이름은 ‘디트로이트 비컴 휴먼’입니다! 이번 기사에서는 […]

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김지윤 기자

김지윤 기자

2017년 주요 IT상장사 실적을 업종별로 정리해봤습니다!

얼마 전 IT벤처업계 주요 비상장기업에 대한2017년 실적 및 재무상태를 정리해봤는데요. (참조 – 2017년 주요 스타트업 실적을 […]

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최용식 기자

최용식 기자

2017년 주요 스타트업 실적을 업종별로 정리해봤습니다!

최근 감사보고서 발표시즌과 맞물려 2017년 비상장기업들의 실적 및 재무상태가 공개됐습니다!   이중 IT벤처업계 주요 플레이어들의 […]

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최용식 기자

최용식 기자

인공지능은 인간에게서 배운다

15일 오후 판교에서 NC AI 미디어 토크에 참석했습니다!   사내에서 2011년부터 진행해온 다양한 인공지능 연구 […]

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김지윤 기자

김지윤 기자

블록체인, AI, 유통, 게임에 대한 텐센트 마화텅의 생각

3월 2일부터 20일까지는 중국에서 ‘양회(两会)’라 불리는 최대 정치행사가 열리는 기간입니다.   [전국인민대표대회]와 [정치협상회의] 두 대회가 […]

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이송운 기자

이송운 기자

스타트업 생태계, 업종별 분위기 한눈에 살펴보기 (2018년 상반기)

1. 블록체인/암호화폐 : 롤러코스터를 타는 중   투자매력 : ★★★★★ 경쟁상황 : ★★☆☆☆   대표기업 […]

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최용식 기자

최용식 기자

중국 콘텐츠 & 커머스 시장을 관통하고 있는 8가지 이슈!

 1. ‘커머스’와 ‘콘텐츠’ 시장의 현재 상황은? 우리나라 기업에게 매우 중요한 중국의크로스보더 e커머스(국제 전자상거래)시장 크기부터 살펴볼까요? 중국전자상거래 연구소에 따르면 2017년 상반기중국 […]

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최준호 기자

최준호

네이버·카카오, 지난 2년 주요 투자·인수·분사 총정리!

최근 네이버와 카카오의 공격적인벤처 기업 투자가 이어지고 있는데요. 아웃스탠딩이 최근 2년간 네이버와 카카오,두 기업의 투자·인수·분사 내역을 […]

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최준호 기자

최준호

“교육 기술이 많아졌다 해서 교육이 개혁되는 건 아닙니다”

지난 8월 29일부터 30일에 걸쳐‘2017 이러닝 코리아’ 행사가 열렸습니다. (사진=아웃스탠딩) 박람회에는 VR 기기를 쓴 채교육 콘텐츠를 즐기는 […]

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김지윤 기자

김지윤 기자

스타크래프트는 어떻게 한국에서 대세가 됐을까?

 지난주에 거의 10년 만에PC방에 갔습니다. 그 이유는 온라인을 통해GG 투게더 행사를 보고 마음속에무언가 뜨거운 열정이 끓어올랐고, 하루라도 빨리 […]

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윤성원 기자

윤성원 기자

드래곤볼, 오락실, 매트릭스 : VR 테마파크의 다음 단계

지난 4일 인천 송도에대규모 VR 테마파크가 생겼습니다. VR 서비스플랫폼인 몬스터VR에서 선보인 테마파크인데요. 국내 최대 400평 규모인 데다가40종의 […]

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김지윤 기자

김지윤 기자

모바일게임사의 생사여탈, ‘0.1%’ VVIP에 달려있다!

혹시 주위에서 모바일게임에 3000만원 이상 쓰시는 분을 본 적 있으신가요? 아이지에이웍스(IGAW)에서 제공한<구글플레이 게임 총결산 보고서>에 따르면 국내 모바일게임 시장은 […]

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최준호 기자

최준호

2015년 ‘바닥’을 경험한 4:33은 부활할 수 있을까?

연초라 여러 회사의사업발표가 이어지고 있는데요. 오늘은 모바일게임 퍼블리셔(유통사)인 네시삼십삼분(이하 4:33)의 2016년 사업 계획 발표회에 다녀왔습니다. (멋진 호텔에서 빵빵하게 […]

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최준호 기자

최준호

1년 뒤, 웃으며 다시 만나고 싶은 게임사 인터뷰

지난 2012년 중반 카카오게임의등장 이후, 스마트폰 게임 시장에빅뱅이 일어났습니다. 애니팡 신드롬을 일으킨 선데이토즈를 필두로 (사진=선데이토즈) 데브시스터즈, 핀콘, 트리노드 […]

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최준호 기자

최준호

세계 대회 상금 200억원 돌파! 도타2는 프로 스포츠의 미래일까?

한 달 전 웹서핑을 하다우연히 제 눈을 의심하게 하는소식을 접했습니다. “러시아 갑부가 도타2프로게임단Virtus Pro에 1000억원을 투자했다” “응? […]

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최준호 기자

최준호

디지털 콘텐츠 유통, 조용한 ‘혁명’이 시작됐다

모바일 앱을 열거나 SNS에서 콘텐츠를 읽고, 보고, 듣는 일은스마트폰이 대세로 자리잡은 이후 우리의 ‘일상’이 됐습니다. 소비자들은 갈수록  조그만 화면에서콘텐츠를 […]

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최준호 기자

최준호

네이버 vs 다카오, 모바일 5대 격전지 중간 점검!

지난 2월 ’네이버 VS 다음카카오’ 모바일 전면전 돌입!’이라는 기사 기사를 쓴지불과 3개월 밖에 지나지 않았지만, 양 사는 […]

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최준호 기자

최준호